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Le point sur la feuille de route - 3 Juin 2026

Le point sur la feuille de route - 3 Juin 2026

Bonjour à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative afin de vous donner un aperçu des décisions qui ont conduit à d'éventuels changements. Cela s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus précises et plus pertinentes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Pour rappel, la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans Star Citizen 1.0 ou avant. Cela signifie que vous n'aurez peut-être pas à attendre la sortie de la version 1.0 pour en profiter. À mesure que les fonctionnalités/contenus de la colonne 1.0 seront prêts, ils seront déplacés vers la colonne des correctifs ponctuels en vue de leur sortie.

N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour découvrir les dernières mises à jour.

- L'équipe communautaire de CIG

Changements notables : 3 Juin 2026

Vue des Publications

Alpha 4.8

Missions de combat spatial - Défendre un site

Mise en place d'un nouveau pack de missions permettant aux joueurs de répondre à l'appel de Foxwell ou des Headhunters. Défendez des bases situées sur des astéroïdes à travers les systèmes, empêchez les assaillants de détruire des ressources stratégiques et, parfois, escortez des travailleurs en fuite vers un lieu sûr.

  • Cette fiche a été marquée comme « Publiée ».

Alpha 4.9

Siège d'Orison

Mise en place d'une nouvelle opération, « Siège d'Orison », introduisant un gameplay FPS en instance où les joueurs assaillent des plates-formes contrôlées par Nine Tails lors d'affrontements coordonnés en équipe, liés à une progression par missions.

  • Cette carte a été définie comme « provisoire ».

Instances

Mise en place d'instances pour créer des espaces de jeu fermés aux accès contrôlés. L'accès est géré par des conditions préalables à l'instance, la responsabilité du chef de groupe et des mesures de sécurité qui empêchent ou excluent les joueurs non éligibles.

  • Cette fiche a été classée comme « provisoire ».

Armure de combat super lourde

Mise en place de la classe d'armure « super lourde », permettant aux joueurs d'équiper et d'utiliser une nouvelle catégorie d'armes super lourdes puissantes.

  • Cette fiche a été classée comme « provisoire ».

Mitrailleuse lourde « Vendetta » d'Apocalypse Arms

Mise en place d'un tout nouveau type d'arme : la mitrailleuse lourde, avec le modèle « Vendetta » d'Apocalypse Arms. Alimentée par bande et utilisable avec la nouvelle armure super lourde et son sac à dos à munitions dédié, elle offre une cadence de tir élevée et soutenue grâce à un grand canon rotatif, tout en pouvant transporter jusqu'à quatre chargeurs de munitions.

  • Cette carte a été définie comme « provisoire ».

Tenue de combat

Ajout de vêtements légèrement blindés conçus pour offrir un look plus élégant tout en restant efficaces en situation de combat.

  • Cette carte a été définie comme « provisoire ».

Nouvelles offres de vaisseaux Wikelo (4.9.0)

Ajout d'un Drake Clipper doté d'une livrée de base unique et de composants améliorés en récompense de l'accomplissement d'un nouveau contrat ajouté à la gamme de contrats disponibles au Wikelo's Emporium.

  • Cette carte a été définie comme « provisoire ».

Donneur de mission : Recco Battaglia

Implémentation d'un PNJ de retour dans l'univers persistant : Recco coordonne la logistique pour les mineurs indépendants locaux opérant depuis Levski.

  • Cette carte a été définie comme « provisoire ».

Traduction : @Maarkreidi

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