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Bonjour à toutes et à tous !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la Roadmap d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu des décisions ayant conduit aux différents changements. Cette démarche s’inscrit dans notre volonté de rendre nos communications plus transparentes, plus précises et plus instructives pour vous tous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et contenus dont l’intégration est prévue dans Star Citizen 1.0 ou avant sa sortie. Cela signifie que vous n’aurez pas nécessairement à attendre la sortie de la version 1.0 pour en profiter. À mesure que les fonctionnalités et contenus figurant dans la colonne 1.0 seront prêts, ils seront déplacés vers la gauche, dans la colonne d’une mise à jour intermédiaire, en vue de leur sortie.
N’oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour découvrir les dernières mises à jour.
Sur ce, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
— L’équipe communautaire de CIG
Changements notables : 26 août 2026
Release View
Alpha 4.10
Les fiches suivantes ont été définies comme Released :
- Mission Giver: Recco Battaglia
- Super Heavy Combat "BUL-H4" Armor
- Instancing
- Siege of Orison
- Fuel Tanks and Consumption Rebalance
- New Wikelo Ship Offerings (4.10.0) - Drake Clipper
- Apocalypse Arms "Vendetta" HMG
- Hedeby Gunworks "Arlington" Lever Action Rifle
- New Weapon Attachment: Hedeby Gunworks S2 Optic
- Kruger Stingray
Kruger Stingray
Implémentation du premier chasseur moyen de Kruger, combinant un style intemporel à un design transformable qui adapte sa silhouette aux exigences du vol moderne.
Item Recovery: Ship Loadout Improvements a été déplacé vers l’Alpha 4.11, car nous avons besoin de davantage de temps pour le tester avec vous sur le PTU avant son déploiement sur les serveurs Live.
Alpha 4.11
Nyx II
Avec ses températures élevées et son atmosphère à haute pression chargée d’épais nuages, Nyx II est une planète inhospitalière sur laquelle le port d’un équipement de protection est recommandé. Bien que certaines ressources soient disséminées à sa surface, les risques liés à leur extraction ont laissé la planète quasiment dépourvue de développement commercial.
Cette fiche a été définie comme Tentative.
Nyx III
Nyx III est une géante de glace dépourvue d’atmosphère respirable et considérée comme une candidate difficile pour l’exploitation commerciale à grande échelle de ses ressources.
Cette fiche a été définie comme Tentative.
Item Recovery: Ship Loadout Improvements
Implémentation des améliorations de Item Recovery: Ship Loadout Improvements, mettant à jour la récupération des vaisseaux et des objets afin de mieux prendre en charge les configurations personnalisées grâce à des réclamations soumises à un délai, des frais optionnels permettant d’accélérer le processus, la récupération des objets via les ascenseurs de fret, ainsi qu’à l’introduction d’une option de récupération gratuite lorsque les pertes sont détectées comme étant indépendantes de la volonté du joueur.
Cette fiche a été définie comme Tentative.
Associated Science And Development "Model-K2" DMR
Implémentation du fusil de tireur d’élite Associated Science And Development "Model-K2", une arme énergétique polyvalente qui accumule de la chaleur lors de tirs prolongés, permettant à son utilisateur de changer de mode de tir et d’utiliser cette chaleur pour propulser de puissants projectiles à ultra-haute vitesse.
Cette fiche a été définie comme Tentative.
Lightning Bold Company "Skarnov" Assault Rifle
Implémentation du DMR Lightning Bold Company "Skarnov", un fusil de tireur d’élite entièrement automatique dont les projectiles spécialisés génèrent des décharges électriques entre plusieurs cibles, ce qui le rend particulièrement efficace contre les groupes d’ennemis.
Cette fiche a été définie comme Tentative.
L’armure de combat lourde existante a également reçu son nom : Monolith !
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