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Le point sur la feuille de route - 11 février 2026

Le point sur la feuille de route - 11 février 2026

11 Février 2026 FEUILLE DE ROUTE SC

Bonjour à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d'une brève note explicative afin de vous donner un aperçu des décisions qui ont conduit à d'éventuels changements. Cela s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus précises et plus pertinentes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Pour rappel, la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans Star Citizen 1.0 ou avant. Cela signifie que vous n'aurez peut-être pas à attendre la sortie de la version 1.0 pour en profiter. À mesure que les fonctionnalités/contenus de la colonne 1.0 seront prêts, ils seront déplacés vers la colonne des correctifs ponctuels en vue de leur sortie.

N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour découvrir les dernières mises à jour.

Sur ce, plongeons-nous dans le résumé de la feuille de route de cette semaine !

- L'équipe communautaire de CIG

Changements notables : 11 février 2026

Vue des Publications

4.6.0

Nouvelles missions de collecte de ressources

Ajout d'une liste élargie de missions à notre archétype de collecte de ressources. Trouvez, collectez et livrez des minerais bruts ou raffinés exploitables ou des pièces de vaisseaux récupérables pour diverses corporations. Prévu dans le patch 4.6.x.

  • Cette carte a été définie comme « Publiée ».

Argo MOTH

Implémentation du nouveau vaisseau de récupération moyen d'Argo : le MOTH dispose des outils nécessaires pour gagner sa vie, d'un espace de stockage pour les missions longues et d'un armement lui permettant de travailler sans encombre.

  • Cette carte a été définie comme « Publiée ».

Armure médicale légère « Chiron »

Mise en place de la nouvelle armure médicale légère « Chiron », une récompense pour le nouvel événement 4.6 Clearing the Air.

  • Cette carte a été définie comme « Publiée ».

4.7

Tenues de la faction Claw Salamanders

Ajout de plusieurs variantes de tenues pour le gang Claw Salamanders dans Nyx : une armure légère complète, une cape et un masque.

  • Cette carte a été définie comme provisoire.

Armure de combat lourde

Ajout d'une armure de combat lourde dans l'univers persistant.

  • Cette carte a reçu un nouveau visuel.

Armure de combat légère

Implémentation d'une refonte d'une armure de combat légère dans l'univers persistant.

  • Cette carte a reçu un nouveau visuel.

Suivi de la progression

Nous avons mis à jour certains livrables dans le suivi de la progression, que vous pouvez consulter ci-dessous. Pour rappel, lorsqu'un livrable est marqué comme terminé, cela ne signifie pas nécessairement qu'il est prêt à être publié. Il peut encore nécessiter une assistance en aval, un transfert vers une autre équipe pour des travaux supplémentaires ou d'autres étapes supplémentaires avant d'être finalisé.

Artisanat T0

Mise en place de la possibilité pour les joueurs de fabriquer divers objets à partir de ressources provenant de l'univers persistant.

  • prolongé jusqu'au 27 mars 2026

Refonte de l'inventaire

Mise en place d'une expérience améliorée avec la gestion de l'inventaire.

  • prolongé jusqu'au 27 mars 2026

Module de commande de véhicule

Introduction du concept de véhicules prenant le contrôle d'autres vaisseaux hôtes. Principalement utilisé pour les vaisseaux spatiaux tels que le Drake Caterpillar ou le Drake Ironclad.

  • Prolongé jusqu'au 29 mai 2026

Radar et scan FPS

Introduction d'un système de signature amélioré, prenant en charge des distances beaucoup plus grandes et atténuant les signatures par des interférences environnementales et des signatures plus importantes. Scan amélioré, piloté par le même système de signature que le radar et le ping, disponible dans les vaisseaux, les véhicules terrestres et en FPS.

  • Prolongé jusqu'au 29 mai 2026

Instanciation

Introduction de la technologie d'instanciation, permettant la création de contenus de jeu plus soignés et intégrés de manière transparente dans le bac à sable.

  • Prolongé jusqu'au 31 juillet 2026

Service d'atterrissage dans le hangar des vaisseaux

Introduction de la possibilité pour les plus gros vaisseaux de réarmer, réparer et réapprovisionner d'autres vaisseaux dans leur hangar.

  • Début le 3 novembre 2025 et fin le 29 mai 2026

Traduction : @Maarkreidi

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