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Analyse complète du Golem de Drake

Rôle et Fabricant

Le Drake Golem est un vaisseau conçu pour l’activité minière, fabriqué par Drake Interplanetary. De taille « petite », il s’adresse tout particulièrement aux joueurs souhaitant se lancer dans le métier de mineur sans s’engager dans une structure industrielle lourde. L’équipage recommandé : un seul pilote suffit (bien qu’un second membre puisse aider au transport des containers ou à la défense).

Ce qui séduit : simplicité, coût modéré, et la possibilité d’accéder à la boucle minière sans devoir investir dans un vaisseau énorme. Son design « fonctionnel » met l’opérationnel avant les fioritures, ce qui colle bien à la philosophie de Drake : « du travail sérieux, rien d’inutile ».

Aspect Technique

Le Golem est équipé d’un laser de minage dédié (taille 1), et dispose de deux containers externes de 16 SCU chacun — pour un total de 32 SCU de capacité de stockage minier.

Côté performance, sa masse est d’environ 69 217 kg et ses dimensions sont 15,5 m de long pour 7 m de large. En mode déplacement normal (SCM), il atteint environ 203 m/s, et en vitesse maximale (afterburner) autour de 1 010 m/s — ce qui est convenable pour un vaisseau utilitaire de cette taille.

Pour le vol en atmosphère ou en gravité modérée, le Golem reste maniable, mais il est conçu avant tout pour de l’exploitation minière à proximité de corps célestes ou dans l’espace. Son train de propulsion principal et ses propulseurs de manœuvre offrent une réactivité correcte — mais on ne le confondra pas avec un chasseur pur. En pratique : tu lances le laser sur un filon, tu espères contrôler la fragmentation des roches, tu exploites les pods, et retour à la base ou vers un vaisseau de fret. Il est bien adapté à ce cycle minier

Fiche Technique

  • Dimensions : ~ 15,5 m (longueur) × 7 m (largeur) × ~4,5 m (hauteur)
  • Masse à vide : ~ 69 217 kg
  • Vitesse en vol normal (SCM) : ~ 203 m/s
  • Vitesse max (afterburner) : ~ 1 010 m/s
  • Capacité cargo minière : 32 SCU via deux containers de 16 SCU
  • Propulsion & composants
  • 2 × moteurs principaux (~3,352 MN chacun
  • 12 × propulseurs de manœuvre fixes (~1,31 MN)
  • Systèmes : laser de minage taille 1 (Pitman Mining Laser)
  • Boucliers : Taille 1 (Bulwark Industrial S1)

Modèle de Vol

Le Golem offre un style de pilotage modéré : assez agile pour un vaisseau utilitaire, mais sans viser la maniabilité extrême d’un chasseur. Les commandes classiques de tangage (pitch), lacet (yaw) et roulis (roll) sont fluides.

En atmosphère, il reste stable ; dans l’espace, il est réactif mais sa mission privilégiée n’est pas le combat pur.

Conseil pratique : en combat, oriente-toi plutôt vers l’évitement des tirs tout en utilisant la capacité de fuite qu’il offre.

En mode minier, privilégie un positionnement stable face au filon (en maintenant cap et train d’atterrissage déployé si nécessaire) et active ton laser avant de repositionner légèrement au besoin pour respecter la fenêtre d’optimisation du minage. Si tu es attaqué, pense à faire demi-tour rapidement et à utiliser les containers de minage comme couverture temporaire — car la défense est modeste.

Armement et Défense

L’armement embarqué par défaut du Golem est léger : deux canons taille 1 (type CF-117 Bulldog Repeater) et deux lance-missiles taille 1 (MSD-111).

Côté défense : boucliers taille 1 (Bulwark Industrial) et armure standard pour un petit vaisseau de minage. Pas de systèmes de combat lourds ou spécialisés.

En résumé : ce vaisseau peut se défendre contre des menaces légères ou des nuisibles, mais en cas d’engagement sérieux, mieux vaut bénéficier d’une escorte ou d’un plan d’évasion.

Avantages

  • Accessibilité : taille réduite et coût modéré permettent d’entrer dans la boucle minière sans investissement massif.
  • Spécialisation minière directe : laser dédié et containers externes optimisés pour l’exploitation.
  • Logistique compatible : faible taille (15,5 m) facilite le transport et le rangement dans des vaisseaux de fret ou hangars plus grands.
  • Facilité d’utilisation : interface et systèmes simples, bien adaptés aux débutants ou aux joueurs solo.
  • Potentiel de conversion : même si limité, tu peux l'utiliser dans des scénarios mixtes minage + collecte rapide.

Inconvénients

  • Capacité cargo limitée : 32 SCU, ce qui reste faible comparé aux gros vaisseaux miniers ou de fret.
  • Feu moyen et défense réduite : vulnérable en cas d’affrontement sérieux.
  • Non modulaire ou peu flexible : destiné presque exclusivement au minage, peu de polyvalence pour d’autres métiers.
  • Autonomie limitée : taille réduite veut dire réservoirs et carburant moindres, attention aux longues distances.
  • Confort minimal : pas les aménagements d’un grand vaisseau minier (vie à bord, espace de rangement, etc.).

Utilisation Idéale

Le Golem s’adapte parfaitement à un joueur solo ou à une petite équipe cherchant à se lancer dans le minage.

Exemple d’usage : tu arrives sur un astéroïde riche, tu mines avec ton laser, tu remplis les containers puis tu retournes à une station ou tu transfères via un vaisseau de fret plus grand. En groupe, il peut être la « pièce » de base d’une chaîne minière : plusieurs Golem par rampes de sortie vers un vaisseau de chargement central. Moins pertinent comme vaisseau de combat ou de transport massif, mais excellent pour la boucle minière légère et agile.

Prix et Disponibilité

Sur le magasin officiel, le Golem est proposé autour de 60 USD (pledge) ou ~1 058 400 aUEC dans le jeu. Il est déjà disponible à l’achat/« Claim ».

Conseil pratique : pour débuter, envisage d’abord un vaisseau généraliste ou d’attendre une promotion, puis passe au Golem quand tu es prêt à te spécialiser dans le minage — cela limite le risque d’être bloqué en cas de changements majeurs du gameplay minier.

Évolutions Potentielles

À ce jour, tous les détails ne sont pas encore finalisés (comme l’évolution des containers ou l’optimisation des lasers). À l’avenir, on peut espérer des mises à jour améliorant la compatibilité des pods avec d’autres vaisseaux, ou des modules supplémentaires de minage et de transport. Reste à voir si le Golem recevra des variantes ou des améliorations de capacité — mais pour l’instant, son rôle est clair et bien défini.

Références

  • Roberts Space Industries – Page officielle du Golem
  • Star Citizen Wiki / tools – Fiche technique du Golem
  • Game Rant – Analyse et guide du Golem
  • Q&A « Drake Golem » – RSI Comm-Link
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